مارک های غیر بازی چگونه می توانند از کار با تأثیرگذارهای بازی سود ببرند

نادیده گرفتن تأثیرگذارهای بازی حتی برای مارک های غیر بازی سخت می شود. شاید عجیب به نظر برسد ، بنابراین بیایید دلیل آن را توضیح دهیم. بسیاری از صنایع به دلیل Covid آسیب دیدند ، اما بازی های ویدیویی منفجر شد. پیش بینی شده است که ارزش آن در سال 200 از 2023 میلیارد دلار فراتر رود ، رشد قابل تأمین 2.9 میلیارد بازیکن در سراسر جهان در سال 2021. تنوع فرصت هایی را برای ارائه ایجاد می کند