آیا تبلیغات در بازی های اجتماعی جواب می دهد؟

مک بزرگ

از نظر کره چشم و دهانه توجه ، هیچ کانال توزیع واحدی ممکن است با آن رقابت نکند بازی های اجتماعی. مردم در سراسر جهان حدود 200 میلیون دقیقه در روز را به بازی اختصاص می دهند پرندگان خشمگین. بازی جدید Zynga ، Cityville ، مورد توجه قرار گرفت 100 میلیون کاربر فقط در ماه اول آن ممکن است بازاریابان با لغزش در برخی از بازی های گاه به گاه با مارک های تجاری خود ، بخشی از پای بازی را بدزدند ، اما این احتمال وجود دارد که چنین بازی هایی همیشه در مقایسه با پرفروش هایی که مورد استقبال و محبوبیت گسترده ای قرار گرفته اند ، رنگ پریده باشند.

بهترین راه برای استفاده یک بازاریاب از اشتیاق بازی چیست؟ تبلیغات همیشه در برنامه های بازی وجود داشته است ، اما هدف قرار دادن تبلیغات مرتبط با کاربرانی که اقدام می کنند چالش بوده است. این هدف بوده است Lifestreet's پلت فرم تبلیغاتی Revjet ... و آنها نتیجه می گیرند.

LifeStreet تبلیغات درون برنامه ای را با تمرکز بر برنامه های فیس بوک ، اپل (iOS) و اندروید ارائه می دهد. پلتفرم فناوری RevJet LifeStreet برای بهینه سازی درآمد بر روی اولین سرور جهانی شی object جهان ساخته شده است. این فناوری تکرار شونده اعمال می شود تست سرعت بالا به تبلیغات ، صفحات فرود ، تصمیمات مربوط به قاچاق ، الگوریتم های به حداکثر رساندن درآمد یا هر مورد درآمدزایی دیگر.

گزارش زندگی رسانه ای

پلت فرم بهینه سازی RevJet LifeStreet بر روی اولین سرور جهانی شی object جهان ساخته شده است و محصول یک سرمایه گذاری 25 میلیون دلاری در توسعه نرم افزار است. RevJet از هرگونه راننده درآمد دیجیتال ، از اشیا visual بصری مانند تبلیغات و صفحات فرود گرفته تا اشیا log منطقی مانند تصمیمات قاچاق و الگوریتم های به حداکثر رساندن درآمد ، آزمایش Iterative سرعت بالا را اعمال می کند. RevJet در حال تولید موفقیت در زمینه کسب درآمد و تعداد فوق العاده زیاد مشتریان جدید برای تبلیغ کنندگان اجتماعی ، موبایل ها ، ناشران و توسعه دهندگان برنامه است. LifeStreet ماهانه به 350 میلیون کاربر برنامه اجتماعی و موبایلی می رسد و بیش از 200 میلیون نصب برنامه را بر عهده داشته است. این شرکت توسط Inc Magazine به عنوان یکی از 500 شرکت خصوصی در حال رشد سریع در آمریکا انتخاب شد و دفتر مرکزی آن در سان کارلوس ، کالیفرنیا با دفاتر در مسکو ، اودسا و ریگا قرار دارد.

قالب های رسانه ای lifestreet

LifeStreet با دسترسی ماهانه به بیش از 350 میلیون کاربر برنامه اجتماعی و موبایل ، مشتریان را به تبلیغ کنندگان تحویل می دهد. قیمت مبتنی بر عملکرد کم خطر (!) ، بازاریابان نام تجاری نمی توانند از LifeStreet چشم پوشی کنند. گزارش های قابل تنظیم در زمان واقعی ، مدیران اختصاصی حساب و سایر خدمات ارزش افزوده مایه کیک کیک هستند.

از آنجا که LifeStreet هیچگونه فعالیت تشویقی را اجرا نمی کند ، شما فقط مشتریانی با ارزش بالا دریافت می کنید که علاقه واقعی به محصول خود دارند. یک کیت رسانه از Lifestreet Media از سایت آنها بارگیری کنید.

3 نظرات

  1. 1

    من شخصاً دوست ندارم بازی هایی را انجام دهم که تبلیغات زیادی داشته باشند ، زیرا نسبت به برنامه های دیگر که ممکن است به همان تعداد تبلیغات نداشته باشند ، بارگیری آنها کندتر است. منطقی است که به عنوان مثال تبلیغاتی در Angry Birds درج شود زیرا بسیاری از افراد از جمعیت های مختلف و سنین مختلف تبلیغات یک بازی دیگر یا یک برنامه جدید موتور جستجو را مشاهده می کنند. با این حال ممکن است برای همه مفید نباشد. من می دانم که من به طور تصادفی بر روی آنها کلیک کرده و از این که مرا به سایت دیگری خارج از بازی هدایت کرده است ، آزرده خاطر شده ام. این یک سر و صدا در کتاب من است. 

  2. 2

    من با مگان موافقم ، من هم بازی های تبلیغاتی را دوست ندارم ، زیرا سرعت آنها کم است. من همچنین وقفه را دوست ندارم ، مخصوصاً وقتی احساس می کنم با بازی ام کار خوبی انجام می دهم. من تعجب می کنم که تبلیغات چقدر موثر هستند.

    با این حال ، این املاک عالی برای تبلیغات است. به علاوه با بازی های خاص ، می توانید به مخاطبان زیادی دسترسی پیدا کنید یا مخاطبان خاصی را هدف قرار دهید. اکنون شاهد تبلیغات در همه جا ، در بازی ها ، در پمپ بنزین ، در دستگاه خودپرداز و غیره هستیم.

  3. 3

    بله این ایده خوبی برای تبلیغات است ، اما افرادی که دوست دارند با تمرکز بازی را انجام دهند اینگونه نیستند. زیرا در هنگام انجام بازی مورد علاقه خود مزاحمت ایجاد کنید. در حالی که بازی ها را انجام می دهید ، بیشتر مردم از تبلیغات متنفر هستند.

شما چه فکر میکنید؟

این سایت از Akismet برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بدانید که چگونه نظر شما پردازش می شود.