چرا 2016 یک نقطه اوج جهانی برای اقتصاد موبایل خواهد بود

جهانی موبایل 2016

دانشمندان در قطب جنوب در حال بارگیری بازی های موبایل هستند. والدین در سوریه نگران استفاده زیاد بچه ها از فناوری هستند. جزیره نشینان در ساموآ آمریكا با 4G ارتباط برقرار می كنند و شرپاهای نپال هنگام بارگیری بارهای 75 پوندی با تلفن های هوشمند خود چت می كنند.

چه اتفاقی می افتد؟

اقتصاد متحرک است رسیدن به یک نقطه اوج جهانی.

کاربران جهانی تلفن همراه ، با داده های اریکسون و TUNE

کاربران جهانی تلفن همراه ، با داده های اریکسون و TUNE

ما همیشه ارقام بزرگ را می شنویم. امسال 800 میلیون مشترک جدید تلفن همراه با تلفن های هوشمند در سطح جهانی وجود دارد. 600 میلیون نفر دیگر در سال 2016. همه چیز را با کاربران موجود تلفن های هوشمند جمع کنید و تا سال 6.5 2020 میلیارد عضو این باشگاه وجود دارد.

نقطه اوج؟

در سال 2015 ، حدود 47٪ از کره زمین دارای تلفن هوشمند بودند داده های اریکسون. در سال 2016 ، این رقم از مرز 50٪ عبور خواهد کرد و به نزدیک 4 میلیارد خواهد رسید. به عبارت دیگر ، رشد سریعتر از جمعیت جهان ، که در حال حاضر در حدود 7.3 میلیارد نفر است.

TUNE به تناسب بیش از هر کشور دیگری بارگیری تجارت الکترونیکی و خرید از هند را مشاهده می کند.

TUNE به تناسب بیش از هر کشور دیگری بارگیری تجارت الکترونیکی و خرید از هند را مشاهده می کند.

به همین دلیل است که علاوه بر صدها میلیون کاربر تلفن هوشمند در ایالات متحده ، 86٪ زمان تلفن همراه صرف شده در برنامه ها در کشورهای پیشرفته ، رشد سریع تجارت الکترونیکی در ایالات متحده در چند فصل گذشته ، و نقش گسترده تجارت الکترونیکی در جهان همراه اول هند (بعلاوه به میزان کمتری ، چین) ... ما شاهد لحظه محوری در تغییر گسترده موبایل هستیم که توسعه دهندگان داشته اند در حال کار به سمت ، بازاریابان در مورد آنها شنیده اند و مارک ها پیش بینی کرده اند.

چه چیز خاصی در این نکته وجود دارد؟

As گیماستاپ، به عنوان مثال ، به من گفت: مشتریانی که از برنامه شما استفاده می کنند دو برابر مشتریان باشگاه وفاداری با بالاترین ارزش شما هستند. و یک اقتصاد همراه اول انواع فرصت های جدید را امکان پذیر می کند. ما اولین نگاه اجمالی آن را در شرکت های جهانی دیده ایم که در بالای برنامه های تلفن همراه مانند Uber ، AirBnB ، آمازون و غیره ساخته شده است. موج بعدی Sephoras ، Sonys ، Staples و سایر مارک ها و شرکت های بزرگ است که ابتدا در حال توسعه بازاریابی فردی و روابط مشتری با پیروان ، کاربران ، قبایل یا مشتریان خود هستند ... و سپس شروع به بازآفرینی مفهوم معنای تجارتشان حتی در اقتصاد همراه اول.

بازی ها بسیار بزرگ هستند. اما ما شاهد اقتصاد در حال ظهور موبایل در خرید ، حمل و نقل ، سبک زندگی و برنامه های اجتماعی هستیم.

بازی ها بسیار بزرگ هستند. اما ما شاهد اقتصاد در حال ظهور موبایل در خرید ، حمل و نقل ، سبک زندگی و برنامه های اجتماعی هستیم.

تحویل هواپیمای بدون سرنشین؟ شاید بلافاصله نیست.

اما Uber به موقع به موقع وسایل اداری را از Staples که شاید برای چند ساعت در یک مرکز توزیع تحت مدیریت آمازون زندگی کرد ، کمک کرد؟ چیزی شبیه به این تا آینده وجود ندارد.

غول های بازی موبایل مانند Supercell ، Kabam ، Machine Zone ، Electronic Arts و King اولین کسانی بودند که به دنیا نشان دادند که چگونه از طریق تلفن همراه درآمد کسب کنند. اما مبلغ 70-100 میلیارد دلاری که دنیا صرف خریدهای درون برنامه ای می کند فقط در طی دو سال ، با هزینه های کافی روبرو خواهد شد 500-550 میلیارد دلار این هزینه برای کالاها و خدمات غیرمجازی خریداری شده از طریق دستگاه همراه است اما در برخی از سطح در دنیای واقعی تحویل داده می شود.

و در این واقعیت ، اولین تلفن همراه بودن به معنای پیشرفت نیست. این در مورد زنده ماندن خواهد بود.

این پست بر اساس گزارش توسط اهنگ.

گزارش کامل را از اینجا بارگیری کنید!

شما چه فکر میکنید؟

این سایت از Akismet برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بدانید که چگونه نظر شما پردازش می شود.